1- دوره آموزش اتوکد قابل پخش بر روی ویندوز ، اندروید ، تحت وب و... میباشد 2- هر دوره قابل اجرا فقط روی یک سیستم می باشد پس هر لایسنس فقط روی یک سیستم فعال می شود 3- با تعویض ویندوز همان پسورد شما قابل استفاده می باشد 4- اگر بسته آموزشی رو به صورت آفلاین (بدون نیاز به اینترنت) خواستید به گروه تلگرامی زیر مراجعه کنید و بسته آموزشی مورد نظر رو دانلود کنید (توضیحات بیشتر در چنل تلگرامی میباشد)
https://t.me/package700
ویری چیست و چه کاربردی دارد؟
اصلا می دونی پلاگین ویری چیه و چه کاری انجام میده بزار بهت خیلی ساده توضیح بدم
در کنار نرم افزار های اصلی همیشه یک سری افزونه به عنوان نرم افزار جانبی نصب میشه که این نرم افزار جانبی می تونه جهت سرعت بخشیدن و کارایی و عملکرد بهتر نرم افزار اصلی به کمک اون بیاد.
وجود این افزونه ها که در اینجا از آن به عنوان پلاگین یاد میشه، تاثیر بسیار زیادی روی بهبود کارایی نرم افزار های اصلی داره، به نحوی که قابلیت های آن ها را در سطح قابل قبولی ارتقا میده.
خب حالا نقش پلاگین ویری چی هست ؟ این پلاگین قادره هر مدلسازی رو با سرعت و قابلیت های خیلی زیادی به عکس دو بعدی که تو حرفه ی ما ازش به عنوان رندر یاد میشه تبدیل کنه
و از اونجایی که هر رندر از دید کارفرما میتونه در جهت گرفتن پروژه خیلی موثر باشه باید دارای کیفیت و بصورت واقع گرایانه دیده بشه که بتونه نظر کارفرما رو به خودش جلب بکنه
حالا با تمام این توضیحات باید متوجه شده باشی که توی بازار کار این حرفه رندرها خیلی می تونن موثر و بعنوان نمونه کار یک طراح حرفی برای گفتن داشته باشن
من توی این دوره آموزشی به تمام مواردی که شما نیاز داری به یک رندر رئال و واقعی و با کیفیت عالی برسی اشاره کردم که سرفصل ها رو در ادامه قرار دادم ….
جلسه اول: آشنایی با پلاگین ویری و نحوه نصب آن – فرق بین ویری ورژن پایین با بالا – ریست کردن تنظیمات ویری
جلسه دوم: نورپردازی با نور environment –sky –اضافه کردن effect آسمان به پروژه – ویرایش نور و تنظیمات آن
جلسه سوم: نورپردازی با نور plane light
جلسه چهارم: نورپردازی با نور dome light – hdri
جلسه پنجم: نورپردازی با نور HDRI در فضاهای خارجی و داخلی
جلسه ششم: نورپردازی با نور sun
جلسه هفتم: نورپردازی با نور mesh – bmp filter
جلسه هشتم: نورپردازی با نور sphere
جلسه نهم: نورپردازی با نور disk – بررسی موتور رندرهای ویری
جلسه دهم: نورپردازی با نور ies
جلسه یازدهم: متریال سازی آینه – ایجاد رفلکس نور
جلسه دوازدهم: متریال سازی شیشه – عبور نور از جسام
جلسه سیزدهم: متریال سازی ترکیب دوتکسچر و حس برجسته بودن- falloff – bump
جلسه چهاردهم: متریال سازی با اسلات ادیتور- تیره کردن تکسچرها – حذف خطوط تکراری تکسچرها با فتوشاپ – bump map color corrction
جلسه پانزدهم: تبدیل هرحجمی به نور- درست کردن ابعاد تکسچر-uvw map – light mtl
جلسه شانزدهم: متریال سازی ترکیب دو تکسچرو تعیین کردن درصد ترکیب – mix
جلسه هفدهم: متریال سازی حذف قسمتی از تکسچرها ترکیبی – mask
جلسه هجدهم: متریال سازی ترکیب کردن تعداد زیادی تکسچر- compsite
جلسه نوزدهم: ساخت تکسچر سیاه و سفید – ساخت تکسچر برای برجسته سازی – ایجاد رفلکس نور – normal bump
جلسه بیستم: متریال سازی با پلاگین – MultiTexture FloorGenerator
جلسه بیست و یکم: متریال سازی با blend mtl
جلسه بیست و دوم: متریال سازی با dent – checher – tiles
جلسه بیست و سوم: متریال سازی با displace – marble – stucco – swirl
جلسه بیست و چهارم: متریال سازی با normal map
جلسه بیست و پنجم: متریال سازی با light materials
جلسه بیست و ششم: متریال سازی با fog color – translucency
جلسه بیست و هفتم: متریال سازی با caustic
جلسه بیست و هشتم: متریال سازی با fast sss2 – edges tex
جلسه بیست و نهم: تنظیمات کردن نور و رندر گرفتن – gama – batch render
جلسه سی ام: گرفتن رندر 360 درجه
جلسه سی و یکم: متریال سازی طلا و فلز
جلسه سی و دوم: متریالسازی آب و شیشه
همونطور که ملاحظه می کنید جلسات طوری جمع آوری شده که شما با دیدن این جلسات به راحتی قادر خواهید بود پروژه های خود را با دقت و ظرافت کامل نورپردازی ، متریالسازی ، رندرینگ و… انجام دهید.
جهت مشاوره رایگان می توانید با مهندس نورمحمدیان تماس بگیرید
09379059608
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.